而加速类技能,也有50%的增幅,那就相等于直接在属的基础上行加速了。
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他会让玩家们获得好的游戏验的。
30%的抗,这是在基础的法抗基础上的增加。
光辉血统,那就是让血鬼获得光属生的特,获得光属的抗。
只是刘帅更喜用吞噬这样比较安全的技能,所以才没有直接改造自己的。
【速攻:发动普通攻击的时候,可以将75%的速度,附加在伤害上,发动理攻击技能的时候,有35%的概率造成速度*0.1的真实伤害。】
刘帅激动万分,没想到宝石真的可以和血鬼合。
这就让血鬼不再惧怕圣光法。
所以,这不能被超速度提升的。
【光辉血统:光属抗 30%,受到光属攻击的时候,光属对黑暗生的额外伤害无效化。】
宝石和血鬼放在一起,击合成。
刘帅激动万分。
获得了全新的改造思路,刘帅第一时间想到的就是那些可的玩家们。
想到这里,刘帅将一个血鬼拖了生命炼金术面板,让后拖了一颗宝石。
不过刘帅现在也顾不得这么多了。
甚至连消耗都没有。
那么,血鬼在属方面就不存在弱了。
这样的能力,更是为血鬼提供了输保证。
同属的法术攻击,对野怪的伤害都会受到削弱的,对立属会得到增。
这个能力就很容易理解了。
“光属的抗,估计是圣耀石的特殊加成吧!不过这还真的是一个意外之喜。”
“如果把改造过的血鬼放副本里,相信那些沙雕玩家们一定会很兴的。”
可是,靠装备提自己的属之后,这分提的属不属于基础属的范畴。
【超速度:基础移动速度 50%,基础攻击速度 50%,基础力恢复速度 50%,基础加速类技能效果提50%。】
现在他迫切的想要证实自己的猜想。
那就能让一半一样的光属负面效果,都对血鬼无效化了。
“哈哈,太值了。”
嗯,一切为了玩家。
一阵光华闪过,刘帅面前的血鬼,属虽然没有变化,却多了几个技能。
这在原基础上,提这么多速度和攻击速度的血鬼,放副本里,一定会受到玩家们的喜。
生命炼金术,可以将生命和质制的结合,当然,如果你随随便便的结合的话,合成来的,也会使一些意味不明的东西。
此外,还有一个同样是被动的技能。
当然,这个技能开发来的最初目的,其实是对自己行人改造。
之所以加上“基础”两个字,是因为血鬼可以靠装备提自己的属。
将血鬼赋予了光明属。
但他不止是为血鬼的大属而到激动,更是为自己的思路得到了验证而到兴奋。
这是一颗捷系的宝石。
更不用提后面的,光明属对黑暗生的克制无效化了。
“这不就是直接增加属吗?”
。
刘帅接着查看接来的技能。
没有冷却时间,这是一个被动技能!