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266 野牛坟场!(2/2)

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死亡之握!

守!晨风的3号位置的非常好,他偶尔仍一个死亡缠绕过去打在恢复萨满上,就要恢复萨满后退仍治疗。死亡缠绕在霜之哀伤的加成,牺牲晨风5%的生命值,额外造成10%晨风最大生命值伤害,这个伤害搭奥特莱斯和黑暗蝙蝠的输可是非常的。对面不可能让恢复萨满倒,要是没有治疗,他们本拼不过。

吼……

这次韩金城用死亡之握去拉过来输的黑暗蝙蝠,但是晨风一个灾难降临落在黑暗蝙蝠上,让对方无法集火攻击。这个时候隐和奥特莱斯开始集火攻击韩金城,晨风的虚灵圣剑直接攻击后排的法师,让法师必须要移动避开。因为虚灵圣剑不是锁定技能,她不知虚灵圣剑怎么降临来,所以要跑。要是她被攻击到,可能对方会全力集火攻击他。

一声咆哮,野骸骨boss冲了过来,现在还不知boss向谁名!

开始他们以为晨风跟奥特莱斯打1号位和2号位,现在还成隐来打1号位,他们就麻烦了。隐的爆发不,但是要杀死他很难。可以说他是冲在前面吃技能的,跟奥特莱斯差不多。但是他挡在前面,你又不能当他不存在,隐的控制技能非常多,要是持续被他控制就麻烦了。如果隐打3号位置,需要照顾4号位置和控制,他站位不会这么靠近,韩金城还可以避开。可是现在隐的距离太近了,而晨风虽然站位靠后,但是他随时都可以支援。要是被晨风一个死亡之握拉到后排,那么自己的人就必须冲过来,到时候就输了。

晨风尝试用死亡之握将韩金城拉过来,不过他发现韩金城竟然一个侧躲过去了。晨风知程范围可以避开死亡之握,但是他没想到侧也可以躲死亡之握。一直以来晨风都认为死亡之握是锁定技能,只要在范围就可以将目标拉过来。这次韩金城让晨风知怎么去躲死亡之握了。

5号位的黑暗蝙蝠随时准备爆发,只要韩金城靠近过来,那么他就可以输了。

死亡之握这个技能是需要锁定的,如果晨风抬手去的时候,那条紫的线牵引对方的时候逃脱2米范围,那么死亡之握就无法锁定。韩金城使用死亡骑士很一段时间,他对于死亡骑士所有技能都有研究,要避开死亡之握还是比较容易的。

1号位的隐,3号位的晨风,5号位的黑暗蝙蝠,让闪光战队本不敢冲阵型。他们的盗贼,猎人和法师必须要战后,免得被集火。而隐和奥特莱斯站位比较靠前,他们只能输到这两个人。晨风在3号位置上随时可能将恢复萨满拉过来,要避开死亡之握不是这么容易的。韩金城自己也不敢贸然攻。

因为野骸骨boss的关系,如果一方没有治疗,那么基本上可以认输了。上帝凡就是抓住对方这个弱来到,让恢复萨满不敢上前。盗贼要想上来控制可以,要是输就比较麻烦了,除非他能开着暗影斗篷抗着黑暗蝙蝠的法术输爆发。

“闪光战队只有恢复萨满奥林可以打4号位置,他们阵型的弱来了。奥特莱斯团队要是能杀死奥林,那怕是换治疗也能赢来。因为奥特莱斯可以充当4号位治疗。”李安达知这场比赛的关键了。

盗贼开启暗影斗篷上来集火输隐,想要5人将隐带走。奥特莱斯想都没想直接冲萨满奥林爆发,晨风的死亡之握也仍萨满奥林拉了过来,这奥林只能变狼跑路。晨风打一个震动波昏迷了萨满,对方也要用图腾移除跑路。开启暗影斗篷的盗贼没能打多少技能就要过来保护萨满,他们这次的攻又被瓦解。

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死亡之握!


“不急,慢慢来!如果野骸骨boss冲他们,那么我们很大可能一次就赢了。”上帝凡不急,他现在就等野骸骨boss过来。要是冲自己这边,他也有把握能撑来,但是冲对面,闪光战队就麻烦了。

双方没有爆发混战,韩金城和萨满不敢冲来,他们怕是后排跟不上。再说萨满打的是4号位,他要但当治疗的位置,冲的太前容易被集火。要是他冲的太后,韩金城有危险。

退开!这波攻失败,要突破晨风他们防守很困难。因为有真实之在,盗贼要切必须要小心。法师和猎人两位远程输也注意自己的走位,要是被隐的死亡骸骨缠绕住了就麻烦,他们也必须要不断走位找到安全的位置输

隐的召唤生向猎人冲过去,挡他跟,打断对方的合。如果现在韩金城和萨满不后退,要是被隐连续2个技能控制,他就有危险了。


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