这些夜蝙蝠不容易杀!
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游戏每次更新,晨风都有看,可是都没提到虚无大陆。怎么这次跟上次不同,难又是暗改了?晨风知游戏中要是让人轻松获得宝的设定会被修改,没想到自己上次过来之后就被修改了。因为霜之哀伤的关系,晨风可以随意虚无大陆,如果这个设定不改,晨风怕是可以将所有东西带走。
黑暗渊现在对于满级玩家来说不算很恐怖,晨风他们一路杀怪来到了死灵地,但是没有看到夜蝙蝠。这个死灵地是一个浅地,周围有很多树木,这些树木都是黑昏暗,因为周围没有多少光线,脚最只过膝盖的浅看起来像是灰一样。
了?
突然之间,晨风周围了4只夜蝙蝠,分别在晨风4个方向。这些夜蝙蝠即使跟一样弓着背也有2米,背后一对像是破损的翅膀,应该只能用来降低落地的缓冲。夜蝙蝠的脖足有半个手,大嘴到都是锋利的黑牙齿。
游戏中的确加了一个临时补丁,让晨风带着霜之哀伤不再能看到任何可收益的品。在晨风这2个小时走过的地方是存在一些宝的,但是晨风都看不到,而且也摸不到。只要有人跟晨风一起,都会看不到。
晨风原地留一个虚影,自己一个人在四周的树林中闲逛,他想看看夜蝙蝠的属。在这里晨风的生存能力太,如果他不去,没有人会过去了。
夜蝙蝠的伤害非常,如果让晨风一个人杀4个夜蝙蝠是不可能的事,晨风最多也就一个人2个夜蝙蝠。回来之后晨风将开荒的资料说来,这所有人都沉默来。
这个任务是从杀第一个夜蝙蝠让黑暗之魂获得能量之后才计算时间。奥特莱斯的想法是众人分开来寻找夜蝙蝠,分开击杀。如果要杀12个夜蝙蝠,那么就分成4组人同时杀,黑暗蝙蝠让黑暗之魂获得第一个灵魂之后,很快就能获得其他3个。如此一来,接来3个小时会更多的时间。
这个任务不计算人数就是人来得越多,反而越不容易找到夜蝙蝠。反而人越多,必须要用人来引夜蝙蝠,这就得看有没人愿意牺牲了。
65级,7500万生命值!晨风单单可以看到这些输,他用死亡之握将一夜蝙蝠拉过来,虚灵之剑平砍了一,打了3988伤害。夜蝙蝠的防御不算,如果晨风一个邪界打击打去,应该能打1万多的伤害。
切换虚影!
早知这次会修改,晨风上次就多找一些东西了!现在虚无大陆和黄金龙宝库都搞不到好东西,晨风没有办法提升自己的装备了。晨风切换虚影回去,这样他不会落后太远,召唤坐骑后,晨风移动速度非常快。反正没有幽灵生会扰晨风,所以晨风本不需要注意。
灾难降临控制一个夜蝙蝠,震动波控制一个夜蝙蝠,但是晨风很快发现,夜蝙蝠受到的控制技能持续时间会降低一半,像是灾难降临只有1.5秒的效果。如果是这样,那么像要靠控制技能来对付夜蝙蝠很难了。
至于这些怪的生命值多少,防御多少就没有人知,必须要找到一个才能知。之前说是分成4组人去杀夜蝙蝠,那是建立在能完将夜蝙蝠控制来的况。如果夜蝙蝠的生命值和防御太,不能时间被控制,那么像要多人围剿就难了。
夜蝙蝠的手很,爪更是锋利,看来是主要的攻击手段。
在黑暗渊之前,晨风跟他们汇合在一起。见晨风这么调地坐骑过来,其他人都觉奇怪,但是都没有询问。
“夜蝙蝠比较狡猾,人多的地方是不会来,或者说它们只会单对单或者以多欺少。在死灵地,夜蝙蝠就好像潜行的盗贼,即使有真实之也很难找到他们,所以要想引他们来很难,杀他们更难。”斯坦早就找到夜蝙蝠的资料,这些65级的怪不算非常厉害,但是生存能力非常,要是察觉到危险上会跑路。
到了黑暗渊,黑暗蝙蝠有任务在,可以一起组团队过去死灵地。夜蝙蝠不知是什么怪,但是要在3个小时连续杀12个,难度有大。