半神巫妖瞬间明白过来,自己没有猜错人,只是对一位足够耐心而理的目标,猜的不太准确罢了。
对于这足够理的人而言,有时候甚至会看不到“人味”。
或者说“绪表达”在对方看来可有可无。
而驱动对方的一切行事的发,都不是什么利益价值,而是“逻辑”。
“法术隐形”不在第一逻辑序列,自然挤不其他正要的事。
半神巫妖驱使着这副中年男躯,呼后又上再气,解释,“那不知你有什么想要的效果呢?”
“或许我掌握的超技艺是能够满足的。”
听到这话,正准备算一的林奇,忍不住呆呆看着对方。
甚至他都有些震惊了!
这贴心地都有些过分了吧?
许久后,林奇才迟疑,“类似于有些法术,像火球术这些就是选定了法术作圆心后,周围半径六米的生都于爆炸区域,会受到无差别的打击。”
换言之,法术不能区分队友,没法到像传统网游一样,只打敌人不打队友。
这对于“阵型”、“站位”的要求极。
试想一,前方正在行白刃战,自然就没法随心所以地朝战斗区域丢火球术了。
这才是群作战里,最为掣肘法师随心所施法的关键因素。
然而,听着林奇的说法,半神巫妖确实微微晃神,有一难以预料的莫名表。
他直直望着已经放施法动作的林奇,忍不住叹息,“恐怕你所想的,并不在此吧?”
“现在你就考虑到了六环法术哪里去了?”
半神巫妖也看透了林奇的真正意图。
林奇追求的,不是让火球术只打敌人不打队友的方式。
而是。
追求如何让法术据自己的意志,不生效!
这在某些法术上,会现惊人的价值,诸如那些敌我皆哭的法术。
六环。
反法力场!
一旦施展的反场对敌人有效对自己无效,那着的就不是六环的反场,而是传奇的反法领域了!
“有是有,但或许法术效果,未必如你所愿。”半神巫妖解释。
“非凡法术瞄准,理论上一中后期的超技艺,你施展区域法术时,可以自行尝试塑造法术效果,使得一位区域生不受影响。换言之,如果你想在反法场上利用它的话,恐怕多少会让你失望。因为镂空了区域代表着你那里也不会受到反场效果的庇护。”
盈亏同源。
林奇略微一失落,上就明白过来这个理。
很多时候,能够怎么赚到钱的模式,就会以怎样的速度亏回去。