十号boss的顺利击杀,将夏驰宇他们的进度再次推上了新的高峰。他们击杀了十号boss,其它公会还依旧卡在人面恶魔马古特这个boss上,而且距离过boss还远得很。这让夏驰宇有了冲击副本“first-down”的信心。
关键在于,苏生的龙皇这个boss的难度排列,在官方给出的难度上是比之前夏驰宇他们打过的九号boss罪恶使徒要高,这才是夏驰宇有了信心的原因。
因为在夏驰宇看来,这个boss的难度其实远不如罪恶使徒贝恩,所以说到底这个boss难度还是官方给出的片面之词,真正的难度只有玩家自己知道。
因此,夏驰宇趁着这个热度,准备继续击杀下一个boss,十一号boss“堕落的精灵议会”。这个boss是个非常有趣的boss,有些类似于堕落的兽魂,总共三个boss,但是boss机制却完全不一样。
实际上,精灵议会这个boss,三个boss本身没什么战斗力,而战斗也并不是要和这三个boss战斗,而是一个整场和召唤的小怪战斗的boss战。
精灵议会的三个boss分别是凯布尔、斯普瑞恩和翰格布林。
凯布尔是精灵祭祀,斯普瑞恩是游侠,而翰格布林则是法师。在boss战开始之后这三个人处于无敌的状态,躲在翰格布林的结界背后无法被攻击到。而他们每个人会召唤出一批小怪来和玩家战斗,与此同时他们自己也会在结界后方释放技能骚扰。
召唤出的小怪每一批都是同样的,八个精灵战士,其中四个是骑士,两个是刺客,两个是精灵法师,而三个法师分别是自然系和水系。
这八个小怪其实没什么,并不算难,也没有什么特别的技能。
四个骑士里,大剑骑士、大盾骑士各两个,大剑骑士会使用旋风斩和顺劈斩,造成高额范围伤害,大盾骑士会使用完美防御和盾牌冲击,完美防御是利用减少生命值来强行达成完美防御的技能,而盾牌冲击则是会对玩家造成短暂的昏迷。
精灵刺客的两个技能则是锁喉和背刺,默认会使用影步瞬移到玩家背后直接释放。两个技能伤害差不多,但是背刺是瞬间造成高额伤害,而锁喉则是持续伤害。
自然系和水系法师分别会使用一个攻击技能和辅助技能,自然系会使用风切和复苏之风,水系法师会使用水压冲击和治愈之雨。风切是单体伤害,复苏之风是群体回血,而水系则刚好相反,水压冲击是群体伤害,治愈之雨则是单体回血。
而在击杀小怪的途中,三个boss每个都会使用两种技能来骚扰。
凯布尔会对小怪释放月之祝福,在二十秒内大幅增加小怪的攻击和防御;同时凯布尔会对玩家释放月之诅咒,玩家在被小怪攻击时会受到额外魔法伤害。
斯普瑞恩则是会对玩家释放瞄准射击,造成高额的单体伤害,可被其他玩家挡住,但是对坦克职业都能造成高达百分之二十的伤害,换做法师职业则是直接能造成百分之三十左右的伤害。另外斯普瑞恩还会释放荆棘箭雨,造成范围伤害以及范围减速。
最后是法师翰格布林,他会对玩家释放沉默,让五个玩家在五秒内无法释放任何技能,只能使用普通攻击或者格挡一类的基础动作;此外还会每隔二十秒对单个玩家释放法力抽取,抽取任意玩家百分之二十的法力值或者斗气值,并造成等额的伤害。
但是,在击杀小怪后,小怪身上会释放出爆破魔力,大盾骑士的爆破魔力会击破翰格布林的结界,使玩家可以对boss造成伤害,大剑骑士的爆破魔力会对任意boss造成百分之十的固定伤害。
精灵刺客释放出的爆破魔力会提升玩家百分之
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