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第692章:最后的冲击(1/3)

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夏驰宇的新战术取得了很不错的进展,当然他们的输出能力其实还是不太够的,毕竟他们太过于追求开荒,所以几乎没怎么伐木前面已经打过的boss,导致团队在装备上大概没有达到这个boss的标准,所以正常情况还是有点艰难。

但是夏驰宇的战术很好,他们通过在a阶段控制血量,集中输出光明体来压低光明体的生命值,然后在b阶段混沌阶段清理掉人造体后全力击杀光明体,好歹是在第二天的尝试中将光明体击杀,然后顺利度过了第三个阶段的混沌阶段,进入第四阶段。

然而,第四阶段理所当然要比前面三个阶段更难了,boss的两个分身再次增加了一个技能。四个技能的分身,而且还是在保持了元素爆破和灵刃舞两个护盾技能的情况下,光是分身就已经很难打了,而这阶段的混沌阶段就更……

光是想想就很让人心烦,但是都已经到了这个阶段,夏驰宇当然不能放弃。开荒关底boss就是要不怕困难坚持死磕,灭了再打,打了再灭,不断重复直到过boss。

而有之前的基础,这个阶段也不是那么困难,只要再像第三阶段那样控制好光明体的血量然后在混沌阶段迅速击杀掉其中一个,就可以大幅降低难度了。

而第四阶段,多出来的两个技能,光明体的技能是天堂之光,黑暗体的技能则是心魔之境,这两个技能很有意思,是组合起来的,单独释放并没有任何效果。

天堂之光的效果是,给玩家释放一个天堂之光的debuff,持有该debuff的玩家头顶会出现一颗光球能够照亮周围,驱散黑暗,这一点是和心魔之境有关的特效。持有该debuff的玩家每秒损失百分之一的血量,受到心魔之境的攻击伤害会提升百分之百。

而心魔之境其实才是关键,这两个技能总是会同步释放。

心魔之境释放后,现场进入完全黑暗的阶段,只有持有天堂之光的玩家能够驱散这片黑暗照亮周围,并且应对心魔之境里的各种攻击。

心魔之境的攻击分为三种,第一种会在附近随机生成一片“腐蚀之地”,站在腐蚀之地上面玩家每秒会受到百分之十的伤害。这片腐蚀之地开始只是很小的一片区域,大概只有三四码的直径,但是每秒半径会扩大一码,被天堂之光照射到后会缩小。

在刚开始阶段,腐蚀之地最初的的大小,只要被天堂之光扫到一下就没了,但是由于环境比较昏暗,腐蚀之地又是一片墨绿色的物质,在黑暗中很难看到,万一被无视了,等到范围扩大到玩家已经没多少地方可以站的时候,就宣告game-over了。

第二种攻击是复仇之魂,场上会出现一排复仇之魂,范围覆盖整个场地,缓缓向前推进,对接触到的玩家瞬间造成百分之五十的高额伤害,移动速度慢,而且一排复仇之魂中肯定会出现一个大约二十码的缺口供玩家躲避,但平时却是隐形的状态,只有天堂之光的玩家能够照射出复仇之魂的覆盖范围。

第三种攻击方式是来自于两个boss分身的攻击,使用心魔之境后光明体和黑暗体都会进入隐蔽状态无法被玩家攻击。黑暗体会在黑暗处向持有天堂之光的玩家发动攻击,不会造成伤害但是会将天堂之光给击落,击落的天堂之光会随机刷新在场上。

被击落的天堂之光可以由任何玩家通过接触将其拾起,并继续使用,同时也得承受该技能的伤害,当然,这个伤害很低,微不足道。

而光明体boss则是会在阴影中用魔法光球持续攻击玩家,每一发魔法光球造成大概百分之二十左右的伤害,每四发单体魔法光球之后会释放一次全屏幕的群体魔法光球,直到光明体被持有天堂之光的玩家从阴影中照射出来为止才会停下。

但是光明体

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