光明念了几个音符,实际上要分辨光明的技能还是比较难的,黑暗释放技能有不同的台词,而光明就只能依靠音符来判断。
而他们第一阶段采取的打法是迅速击杀黑暗,因为加后的剑刃舞会在场上留三十多个黑球四飞舞,非常影响玩家走位,而且一个玩家撞到球会给全团造成伤害。
而这之后运气也比较好,混沌释放了化版的破碎之歌。这个技能比剑刃舞相对要好应付,有些个人能力较的玩家能够一边走位一边输,但是剑刃舞这个技能则是需要玩家更加专心的应付,等待确定了每个黑球的移动轨迹后才能继续输。
玩家们停止了输,开始专心跑位躲避汐之怒,这个技能移动缓慢,只要在两拨汐汇之前跑到另一边即可,这并不难。只要专心跑动就行。
所以,夏驰宇、古钦言和苏醒三人,合娜佳以及另外几个远程职业一起,将黑暗的生命值压到了一个极低的阶段,然后夏驰宇喝令全团停手。这是因为他们要等待混沌释放一个技能,而如果混沌释放了剑刃舞,他们再击杀黑暗,就能打断这个技能。
但这时候黑暗突然喝:“看我撕碎你们这些低贱的!”
毕竟这个阶段玩家是没有输压力的,顺利躲开技能避免混沌爆炸是关键,之后的混沌阶段不再有混沌爆炸的威胁,才是玩家输的时候。
躲开这个技能之后,一波到来的技能是第一阶段就有的破碎之歌和剑刃舞,团队顺利的躲开,
随即,是boss化的破碎之歌和剑刃舞。这两个技能阶段玩家需要频繁走位,但是只要保持移动,基本上就不会被命中了。而且混沌阶段没有神腐蚀和腐蚀,哪怕是被技能命中了,也能依靠治疗技能将玩家的血量迅速加起来。
随即,黑暗将手中剑刺地面,两冲击波以黑暗为中心,迅速向两边扩散开。当时有几个玩家一时犹豫了一,因为如果躲避剑刃冲击,就会被汐之怒波及,见状夏驰宇立刻提醒:“躲好汐之怒,剑刃冲击这个技能无视就是了!”
于是,团队有了大概十五秒的安全输时间,他们很快就利用这段时间将光明也击杀了,推到了第二阶段。这一阶段开始,光明会增加一个技能汐之怒,而黑暗的技能则是剑刃冲击,来更大范围的对玩家造成伤害。
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“是汐之怒,当心,全员躲避!”夏驰宇吩咐,随即两海浪从场地两边缓缓向对面移动开,这个技能倒是不难应付,玩家只要跑动一就行了。
这一阶段的威胁依旧是混沌爆炸,玩家要避免被boss的技能命中而导致上刻神腐蚀或者腐蚀。否则一次混沌爆炸加上任意技能的伤害,就足以导致减员。
而这个boss在攻略的过程中,绝对不允许现任何一个人的减员,否则就可能导致伤害不够,小怪清理得太慢,从而一而再再而三的减员,团灭。
几个玩家被剑刃冲击轰到,生命值骤然减少了百分之三十,加上之前的损伤,现在生命值立刻减少到了一半以,但是这个阶段只要不发混沌爆炸就没问题。
场上只会留雷斯和蝮蛇这类坦克职业或者血较多的玩家的人造,而且也都是残血状态,能很快清理掉。
这就是这个boss的细节,越难的boss越是要把握住每一个细节,否则就没法比其他人更快的将其击杀。而混沌一个技能果然释放了剑刃舞,众人于是立刻将黑暗击杀,而剑刃舞的效果也突然消失。
有着虚弱的增伤buff在,这一阶段造成的伤害会很明显,因此黑暗的生命值降很快,第一技能过后黑暗的生命值就只剩百分之二十几了。
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