荒弃塔:城市级别城市建筑,每周可产生
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此外还有一些建筑都对城市有着或多或少的加成效果——雕像:城市级别城市建筑,每天少量增加城市贡献度;井:城市级别城市建筑,可以少量增加城市中生的产量。
无论是骷髅、骷髅兵还是僵尸,以及他们的阶兵单位,战斗力其实还是十分有限的,毕竟这两大兵一直以来都是作为炮灰存在的,而所谓炮灰,便是属和战斗最为低的渣渣,所以修建一些用来招募中阶兵的建筑就显得十分必要了。
除了将之前在战斗中被毁掉的墓园、坟地、地、溃烂地重新补充以外,我还新建的与之相关的一些建筑——骷髅堆、墓和骷髅转换,骷髅堆可以使得所在的城市自然产生的骷髅数量加倍,而墓可以使得所在的城市自然产生僵尸,僵尸的数量为当时预备兵数量的一半,至于骷髅转换,它的作用就有些神奇了,它可以将除了龙族等超阶生单位之外的生全转换成为亡灵生,而且还是亡灵生之中最未低级的骷髅兵,也就比骷髅好上那么一罢了,这一座看来好像是没有多少用的建筑,本是不应该被修建起来的,可是本着一直以来的游戏直觉,我还是顺手把它建了来。
忙完了这些我终于是把目光投向了最为重要的募兵建筑上面,到这里我不由得在心里激巫妖女王对与黑城堡所的杰贡献,如果不是她的话,那么哪里又来的这么多的城市贡献度来供我这样的消费,想当初的清风城升级为城市的时候,我可是度过了一阵“巧妇难为无米之炊”的日,今天终于是可以放开手脚大一场了,这就好比是带足了银行卡的少女大步冲向超级大卖场一样的觉惬意。
升降平台在我看来起作用甚至要比面前的两座建筑更加的有用,因为城市建筑都位于地不同的地层,所以如何调兵遣将就会使得非常的困难,而它的现正是解决了这个问题,尤其是在战时,一个可以实现快速集结并调派兵力行集中打击的城市,一定会让侵者受到极大的压力。
的这些驻军布置完成后同样也是无法移动的,要是布置不合理的话,那么就很可能会现过多的漏网之鱼,从而失去其应起到的防御作用。
让最兴趣的还是军械所了,这个建筑看上去似乎是与铁匠铺有些作用重复,实际上却是不然,军械所顾名思义,里面都是一些良的武以及装备,虽然这些武和装备只有npc才可以使用,不过只要有钱,那么这些武装备是可以悉数买来,无论是给英雄职业玩家的佣兵行武装,还是加城市卫队的战斗力,都是一件不错的事,只是最引人的还是其中所售的军械产品了。
如果说坑是主动的防御建筑,那么地河就一座辅助质的防御建筑了,不同位置的布置,它所产生的作用也不尽相同,假如是在坑之中行布置的话,那么可以最大化坑的攻击力度,只是由于其免伤的效果,可能会让这加成的效果被极大削弱,甚至是起到了完全相反的效果也说不定。
现在黑城堡中就有着一军械——弩车,只要材料和人员到位的话,那么我就可以随时开始行生产这杀伤力不俗的军械了,可是受限于有限的资源,注定了是无法行批量生产的,而在军械库中同样有着弩车的存在,尽只是普通的弩车,尽最多也只能够买一台来,对于没有掌握到相关制造技术的玩家来说,也是一个不小的惊喜了,而除了弩车以外,军械所中还售急救帐篷、投石车、补给车这三军械产品,
投石车可以在攻城战时对城墙以及箭塔等防御建筑造成大量的伤害,急救帐篷可以加速恢复被放置其中人员的伤势,补给车可以省去队伍运输给养和弹药的麻烦,这三军械可以说都是十分的有用,投石车虽说无法对玩家造成伤害,可是在杀怪以及对付一些npc势力的时候,哪怕是没有了对城市建筑的伤害加成效果,对于没有军械的另一方来讲,也无异于一场天降横祸了,而急救帐篷对于其他的npc也会同样有不错效果,无论是用来辅助英雄职业玩家招募某些力的怪,又或者是完成一些需要良药去治病救人的任务时,都不失为一变通的完成途径,至于补给车,虽然同样有着存贮的上限,其容量却也要比玩家的储腰带大得多了,对于战斗玩家来说,这就是一件大容量的外置式“储腰带”,省去了来回奔波的麻烦,节省大量的练级时间,尤其是对于生活玩家以及商人玩家来说,说它是一件神绝对不过分。
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