前世有着一个著名的段。
毕竟现在星火平台的盈利虽然不,但胜在稳定。
不好有一个环节卡你,最少就要前后折腾好几年!
说白了,还是一个量问题。
扣除各成本之后,到方默手里的钱,也才几万块。
一旦现财政问题,本无法通过临时添加新项目从而收揽资金。
也就是说,一个月来,也就几千万而已。
心悦你充钱喊你爸爸。
不还由不得你开!
充钱了你要先给我叫爸爸,我才会考虑!
这里就现只单机游戏的桎梏了。
相对于其他手游的为了氪金而故意挑拨玩家对立的方式,《原神》已经十分克制了。
不好就要拖上两、三个月。
毕竟纵观之前之后的所有手游, 如同《原神》一样克制的还真的不多。
可两三个月的时间过去,没准方默早就有了几个亿了!
作为手游,《原神》却并没有各排行榜,也没有PVP。
这也就越发让方默信了制作《原神》的想法。
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平哥?
呵呵!
可以说除非有相关政策扶持,否则想都别想!
虽说生意的不是特别注重政策,但是一般成功的商人都会注重政策的变化。
这个克制,并不是玩家的克制,而是游戏公司的克制。
因为人家的规模已经达到那个程度了,自然是一切手续打开绿灯。
政策……方默陷沉思。
等过了这一段时间,你就成了屑。
虽然那个时候,方默大概率已经有了足够的钱财了,但是谁又能说就一定能够开始修建呢?
了解过,这互联网的虚拟平台想要贷款,只是手续就十分麻烦。
可一个亿就想要凑齐修建云游戏服务集群的相关设施,实在是想太多了。
可问题是,十几亿的项目,也不是那么容易确定的。
还没计算各相关手续费用、打费用,还要各场地费用以及建筑材料费用。
那么作为另一大游戏大厂的猪厂呢?
举个例,以《原神》的知名度,如果放在心悦,那会造成什么样的局面呢?
如果只是这样,也就罢了,但是在心悦这里, 很有可能你冲了七、八万,也就玩一段时间而已。
只是前期勘定合适的湖泊作为制冷的基地,就需要经过最少半年时间的筹备。
三个月左右,就是一个亿。
充钱了你就想有游戏验?
十几亿的项目,方默相信很多地方都有兴趣。
但是信了很容易,可怎么呢?
每天稳定的收有着几十万。
而是选址的问题。
这就让游戏玩家其实大多数都佛系。
猪厂你充钱才可以叫他爸爸。
换句话说,一代版本一代神才是心悦游戏的真实写照。
第287章 氪金对比
不氪上七、八万,你本别想验副本秒秒秒的觉。
这不是规模大小的问题。
同样要修建云服务集群,星火再怎么努力,能够比平哥的速度更快么?
当然经过加成,能够达到几百万每天。
这些可都是钱!
本不可能!