而变成木偶的状态,不仅可以一直维持到一次音乐声响起,期间还可以选择攻击敌方玩家。
仅仅过了三十秒,缓慢移动的木偶,便来到了lens和hop的后。
在一秒,女孩的唱停止,sheep心猛然一颤,意识回,目光里却尽是一排排望不到的货架。
与人类的脚步声截然不同,如果要形容的话,更像是木块碰地板的清脆声响。
诡异且惊悚的是,这声音竟由缓慢生涩,到逐渐规律,如同模仿人类走路一般,甚至连成了串。
【不懂,为什么选手都不动了,木偶活了还不跑?】
【规则说过木偶们喜123木人的游戏,也就是说,刚才女孩唱就是背景音,音乐结束前玩家们可以自由逃窜,一旦停止,所有玩家都不能动。】
嘎吱的诡异声响,透过耳麦越发接近,令人牙酸。
咔哒咔哒。
【起疙瘩了】
【选手们:谢邀,你猜我们为什么不跑,是不想吗?】
【抚摸楼上,真想告诉你不是】
这一次,危机似乎降临到了每一个角落,sheep跑在了最前,而mole没有放慢速度,在这张图中,持到红门现的队员越多,胜率随之越大。
而当景眠第一次遇到aub队员时,却发现对方竟不是自己原本预想的敌方队shock。
heep意识抬,看向队友们的血条。
那莫名而没由来的震动,甚至波及了地面,连带着选手们的视野都在隐隐颤抖。
就在此时。
【艹……发生了什么?】
heep:“?”
全局可以有两次变机会。
接着,它们空的眶里淋漓的血,手指变得尖利,像是牵引着它们的丝线汇聚成了实,朝着落后最远的aub选手扑了过去。
神呆滞的木偶,忽然扯了一个笑容。
即使不是最后一名,但刚才的攻击似乎也牵扯到了红,lens的血条仅剩一半。
一次错误就会引起其他木偶的警觉,第二次错误直接被木偶认份,撕成碎片。
工厂陷一片死寂。
而木偶工厂打破了这一传统。
弹幕之中,有玩家试探地分析:
【正解!】
木偶工厂一个极其特殊的设定,不同于其他地图,两方战队的玩家在鬼屋局彼此不能互相攻击。
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有越来越多的东西了货架,嘈杂无序,直到多余的声音开始消失,那东西像是自动排成了列,每个细微的动作和脚步都变得整齐划一。
无论如何,在这全国赛事的决胜局,将全队生死攸关的决定权给副队,即使是作战计划一向其不意的aub,也是极为冒险且未来难料的一步棋。
但此刻才意识到,显然已经有些晚了。
红站在原地,即使摁动键盘,却再也无法动弹一步。
【同时,这也是木偶的猎杀时间。】
更要命的,是这声音本不止一个。
【难……是因为音乐停了?】
那此时shock究竟去了哪儿,恐怕只有一可能。
玩家奔跑的总路程达到一百米时,就会获得积分,一次积分刚好可以兑换一次变成木偶的机会。
走在最前方的木偶,慢慢抬手拨开了货架,他后的木偶竟了一模一样的动作。
【玩家“aub.hop”死亡】
全停止。
也就是说,尽平时玩家之间无法互殴,但在成为木偶后,就能获得机会。
原本寂静的工厂,距离他们不远的货架,忽然传来细碎窸窣的震动声响。
几秒后,系统发提示:
而是aub战队第二主力,fall。
同样无法挪动半分的,是红后,与他仅相隔两步距离的aub队员hop。
——震动过后,是一声突兀的踩上地面的声响。
但想要成功混木偶之间,相当考验玩家技术和反应速度,不仅要在一秒和其他木偶一样的走位和动作,还要分毫不差。
【别告诉我这些声音是木偶】
背景音乐再度响起时,意味着玩家可以继续行动。