的时间,我们会脱,变成,然后从里逃走。
一觉醒来,胖乎乎的忽然被瀑布冲涮,镜一转,一个小孩看着它们,原来它们已经到了旅行的终,孩的妈妈正在洗。
惊呼:“怎么会这么快!”
小孩拿着碗,一边兴奋地把往碗里抓,一边说:“快到碗里来!”
恼怒:“你就不能轻一吗!”
“就是,我们在路上都没碎!”
最后定格是小孩笑嘻嘻伸手。
其实,第二个,在组里开会的时候,争议很大。
组本人不喜,他打小上学的时候就不喜类似一边夸赞勤劳小蜂,一边偷采了它们辛苦酿的文章,对这把注定要被吃掉的东西搞成拟人,而且还跟注定要吃它的人有互动,在心理上有接受不了。
一些人没有这心理不适,只是担心把要被吃掉的搞这么萌,会不会让消费者有罪恶:“把拟人化还让人吃了,是不是太血腥了?”
另外一些人觉得有意思的,要是组的想法,动画片都没法拍了:“有记忆,看了能让人笑,也能让人吐槽,好记还不俗,已经是达标了。”
反对的人皱着眉:“这就是飞机稿吧,不适用我们需要的场景!”
飞机稿就是不受限,创意很哨,在实际作时最容易被毙掉的稿,适合参加各广告创意比赛。
两拨人谁都说服不了谁,组想压着策划把这个否了,并让策划在今天班之前再想一个替代的。
策划很不兴,她认为组是凭自己一个人的好恶来决定一个要推向大众的作品。
主要是……她一时半会儿也憋不来了,策划组每天都要搞创意,最猛的时候,一周要想一个产品系列的五个分支小故事的梗概,想到最后,连脑壳都在涨疼。
与其再把自己累个半死,痛苦到半夜,不如跟组拼了!!!
两边互相说服不了,正好路菲菲打电话过来,问他们度怎么样了。
就听见电话听筒里传来策划慷慨激昂的声音:“……游戏里难看到怪得可,就不杀了吗!照杀不误!偷菜的游戏里面,菜还会嘤嘤嘤,说不要拿走,就不拿了吗!!!我就没看见谁手的!”
“……你们那边怎么啦?”路菲菲一脸懵。
“正好!路总也来听听,这个创意行不行!!”
现在路菲菲很少参与创意的策划与落地执行,好奇到底是发生什么事了。
听完计划之后,路菲菲愣了一,问组:“你们现在上查一,m&m巧克力公司有没有发类似的广告。”