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第146节(2/3)

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在恩佐斯这些老司机看来,既然有化系统,会有这节奏再正常不过,最关键的还是游戏本的质量。

相对来说,《血之后裔》的策划已经抬了很多手,完全可以接受。

据恩佐斯的经验,从 12石升 13时,成功概率只有30%,就算用上额外加概率的幸运石,最也只能让成功概率变成50%。最后让策划的妈险险保住的设定是,用上幸运石以后,无论怎么化,原有的 12石都不会再破损。

不过现在,他需要去给“森林气息”镶嵌石了。

刚整理好所有个人品,刷怪队的雇佣时间也到了。

镶嵌石的技艺可以由首饰打造20级以上的玩家向新晋npc【埃瑟雷德】学习,也可支付手续费在【埃瑟雷德】直接镶嵌。

另外,化的等级越,失败概率也越大。

恩佐斯还没走近,老板就从摊位后面站起。等恩佐斯靠近到足够距离,老板已经抬手主动招呼:“土豪,又想订石了吗?”

但像恩佐斯这土豪,自然是“时间就是金钱”,不会费心思去淘金,而是一市场,就直奔信誉最好的那家专业商店去。

随着游戏公测的开放,仿古罗斗技场的自由市场是越来越闹了。

就算如此,在石系统刚时,《血之后裔》的风评也一路跌倒了谷底。什么“神作的陨落”什么“难逃窠臼”什么“假装良心的游戏公司”……网上说什么的都有,更有一大波“退坑”

象。怎么看,怎么都觉得自己英俊帅气、无人能敌——可惜“森林气息”的普攻光效不太搭时装。恩佐斯捉摸着,等以后有机会,再凑一灵风的时装,最好再换一把黑暗风格特效的弩箭,这样就完了。

值得一提的是,目前石是恶族的特产,必须在固定时间来永夜领域的恶商队购买。除此以外,只会在少数特殊任务中有概率获得。

反正只要想赚钱,很多地方都有机会。

跟许多同类游戏一样,化是有概率失败的,且失败后又会有一定概率使得原有石彻底破损。

老板翻开手中的货单,

再说了,在恩佐斯看来,《血之后裔》已经够良心了。至少到目前为止,游戏里现的化坑也只有石这一个。

“嗯。来一颗 13的力量石,要多时间?”

恩佐斯没有再续费,而是告别了念念不舍的刷怪小队,一拍黑豹,扭前往王城。他要前往王城里的玩家自由市场,订那颗 13的石。

但其实石系统早有端倪。

石本的价格以及镶嵌需要的贡献值并不多,坑的是化。

直到上次游戏照常更新,新加载的石系统才现说明——

石商店的老板,一看到恩佐斯就笑开了——恩佐斯前面两颗 13的石都是在这家订的。过程中恩佐斯这位客快,显然给商店老板留了很的印象。

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放到其他游戏,好家伙,化来一,镶嵌成功概率来一组,更有甚者,还会个什么武修复,然后再在修复概率上手脚。

奇怪的是,嚷着要退坑的声音越大,最后游戏在线的人数反而越多。

恩佐斯记得自己刚游戏那会儿,这里面只有最面三层店铺是满的,而现在,从上到所有商铺都被租赁。其中,有职业倒卖的商人,也有兴趣使然的个人玩家商铺。前者每商品价格稳定,后者的话价格浮动大,却也有捡漏的机会。

很早以前,就有人发现稀有等级以上的武现凹槽,这个凹槽可能是一个、也可能是两个,最多就会像“森林气息”这样有三个。细心的玩家通过询问npc后得知,这些凹槽可用来安装石。但当时再问npc们怎么安装石、石又从哪里来,就得不到后面答案了。

石是前不久才更新的武化系统,为此,《血之后裔》的策划跟他的老母亲又双叒叕一次上了天。

恩佐斯原来的弩箭上已经有两颗 13的命中、石,他打算去市场上找最好的武商人来,再去化一颗 13的力量石补上最后一个石位。


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