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第129章 ?棋子羁绊(2/2)

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“不知,我设计的棋都有技能!”

小芳参过战,开补充:“对释放技能的棋是一样的,实际战场上还有完全不放技能的棋,那是怎么回事?”

可惜旧神离开,灵气断绝,新人类受信息大爆炸影响,已经没有灵气了,缺少修炼三要素中最重要的神,当然只能成为伪神,而不是真正的神了。

新人类可没有气神的说法。

还好有人知,小芳开了:“元气就是你们中的能量,气就是你们最基础的质量,灵气也是仙气的别称!”

“明白了,那继续说,这一个技能该怎么放?”

利的规则。

星火一:“这我怎么知?”

“职业方面,我当初只设计了战巫弓四,分别是理防御加成,能量伤害加,治疗效果增加,远程理伤害增加。”

小玉闻言恍然大悟:“挂不得我们一直要收灵气,那元气是什么,气是什么?”

小和闻言,看了心语,开解释:“以前的游戏有一个说法叫被动技能,不用释放一直有效,像增防,加伤害等!”

“你别这些,说说羁绊吧!”小和记得这些还是自己和他说的,如今不知被他改成什么样了。

看大家都不满意,小芳补充:“能参加四级大战的,那还有普通棋,怎么可能有单一的能量攻击或者理攻击?也就三大阵营的攻防和灵力防御能力还有,其他都被淘汰了。”

“好,羁绊有三,分别是阵营,族和职业,一个棋有三重羁绊,但是要足够多的棋凑羁绊,一般是三到九个棋,三度羁绊。”

“当然,这可以认为是一无形的能量,我们称呼它们为灵力,是一切灵智的基础,灵魂的基,也是能量和质之间的纽带!”

小和一直认为灵魂的智力是和真魂绑定的,闻言询问:“灵智也能抢夺的吗?”

了解规则的古神故意隐瞒后面十人的至神参战的要求,靠着不平衡的战斗占了不少便宜,也是小芳一开始失败的原因,更是新神战败的主要原因。

“阵营分别是守序,混和中立,我们那时候又被称为光明黑暗和无为,分别有伤害加,伤害减免和控制减免效果。”

小芳在成为新神前,是伪神族人,而伪神族,就是旧神在现代的传承。

“游戏里的满值是一百,攻击一次一般只能造成二十左右的伤害,承受伤害在一百二,也就是勉可以在阵亡前放技能,这里的四级战斗我没参与过不知况。”

“这是我设置的羁绊啊,不能使用,怎么还能叫技能,叫天赋不好吗?”

星火说完后,大家都看着小芳,等她补充,可是小芳无奈的摊了摊手:“现在也就阵营还是三个,其他都和他说的没有任何相同。”

“棋在棋局中除了放技能,还会攻击造成伤害和承受伤害,伤害达到达到满值就可以释放技能。”

而之所以要九魂神灵参战,那就是新神的普通神灵太多,不怕输。

旧神那边虽然总数比新神差太多,但是因为有古神指,有系统的修炼之法,所以九魂神灵比新神多的多,输的起。

而参战双方也都不认为自己是失败者,赢了也可以增实力,也就同意了。

族方面,只有新人类,伪神族,机械族,和妖族,现在明显不是这些,效果我也不知,就不说了。”


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