上帝凡据影背后现的位置推算惊魂他们的位置,这是一门技巧,需要考虑到对方的想法。上帝凡带人过去,他大概捕抓到惊人等人的位置,现在就看能不能碰到。优势所在必须要主动攻,不然竞技场真不知打到什么时候了。
单杀成功后,晨风继续他的单杀。只要不是惊魂,晨风可以单杀任何一个人。即使是惊魂过来,要是晨风能打暴击也可能将他杀死。震动波要是接的时间好,惊魂连无敌都用不来。
通过没有暴击这个细节看了晨风霜之哀伤转换了模式,任何电视台的解说员都不到李安达这么细致的观察,而且他的推测准确非常。
“漂亮,我以为段晨风是凭借意识完成这作,没想到是练来的。我也要练一成为像段晨风一样的手。”像晨风这样的手都要训练,普通玩家觉自己不能懒惰了。要想成为职业选手,时间投是必须的。
“单杀,段晨风将真实之破坏,他在另外一个地方放了真实之留了虚影,接来段晨风是要继续单杀吗?这场竞技场,这副地图成了他单杀表演的节奏?”李安达看到晨风的举动推断他接来的行动。
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现在竞技场成了晨风单杀表演,惊魂4人本不敢单独行动。一旦被晨风捕抓到,那么就悲剧了。现在已经少了一个人,要是被发现位置或者再少一个人,他们就真的麻烦了。
晨风霜之哀伤暴击的附带效果很多人都知,李安达注意到这个细节,他将刚才晨风单杀的片段回放了一次,观众都可以看到震动波和虚灵圣剑都没有发暴击。
李安达解说了自己的见解后就对晨风这作了分析:“灾难降临3秒时间无法行动,也不会吃伤害。段晨风用这个技能剩的作。虚灵之剑削弱了影背后20%的生命值,心脏爆炸削弱了40%的生命值,这么一来脆的盗贼就剩40%的生命值了。因为段晨风没有戒,所以他的虚灵圣剑不能通过隐后造成必定暴击,但是黄金龙甲让盗贼提升受到的伤害40%,这足够让影背后倒了。”
“解释只有一个,霜之哀伤的属发生了改变,不再是带有必定暴击效果。不知怎么改变,但是现在的霜之哀伤更神秘了。”晨风的霜之哀伤变成了附带不死之躯技能和化死亡缠绕技能的效果。化死亡缠绕跟红龙指环化的效果有重复,不过作为输技能时伤害会更。
“习惯是养成的,0.3秒一次的时间判断也可以养成。竞技场训练系统中可以让技能不计算cd时间,段晨风完全可以反复作来试验。任何手的神级作都是训练得来,他们将这个作放在各位面前绝对了非常的时间。虽然我不是竞技场手,但是我为了好这次解说是对段晨风有足够的了解。”
“在这里我提一个疑问,霜之哀伤不是每隔5秒有一次必定暴击吗?虚灵圣剑不暴击可以理解,装备附带技能必须要主手武才能使用,但是段晨风应该有时间换武,用霜之哀伤打震动波。怎么段晨风少了这个作?难他认为震动波不暴击,他不上怒斩都可以杀死影背后?”
李安达每次竞技场经典作之后都会回答观众一个问题,这次他选择了晨风这路的养成来分析。晨风这个作至少训练了5000次,李安达说的没错,晨风练这个技能去杀神盾协会练了将近10000次。加震动波这个技能又练了几百次,不然是不会有这个效果的。
将3秒分解成10份,也就是每次0.3秒,除了大量的训练让自己掌握这个时间外,没有其他方法可以代替。我可以告诉你0.3秒是多时间,或者是我说1个字,2个字的时间,但是你能不能觉到就是一个问题了。”
“还是段晨风的竞技场有意思,以前听人说段晨风单杀神盾协会的级成员,就没亲看到。今天算是看到了,以段晨风这作,基本上是无解吧?必须赞李安达一个,以后段晨风竞技场,李安达解说必须要看。”晨风单杀神盾协会成员的录像是有,但是距离太远不清晰,很多人本不知什么回事。现在晨风在竞技场上用了一次,李安达了解说就知了。