夜之魇没有bug打法,就是因为火焰弹的存在。
李天泽:“空中阶段每次持续45到60秒,过后夜之魇将重新回到地面,这时候它的仇恨重置,其他人必须停止动作等待老大拉牢。”
为了防止有人抢仇恨,刷buff时候,特意让老汉给大家上拯救祝福。
“火焰弹,如果有任何人在夜之魇的攻击范围之外,它将施放火焰弹对全场所有人造成每秒3000-3500的伤害,直到所有人都他的攻击范围。”
铁峰顺利接到夜之魇,战斗开始。
斧。
李天泽前世曾经碰到过一次这个bug,大家看着死在空中的夜之魇,很是无奈,恨不得艹玻璃渣全家。
“烟熏气浪,对上天后的仇恨最目标施放,每秒造成1850-2150的理伤害,可以被护甲值减免。并附加一个火系dot,每3秒造成500火焰伤害持续18秒,dot可驱散。”
李天泽:“这个技能的存在,断绝了大家bug打的机会。”
李天泽击前的骨灰罐:“老大,准备接boss,大家不要急着输,我喊打再打。”
李天泽最后,又说了一,地面和空中技能的应对方式。
为了确保大家没问题,李天泽就位确认。
讲解完技能,李天泽开始安排战术:“老大你来当主坦,逗逗你负责拉骨雨后的骷髅。老大,为了安全,你全程喝石盾药,这boss护甲越越安全。”
叶落雪的防恐结界给了铁峰。
没有bug打法,不代表没bug,夜之魇有个大bug。dps要是太力,在空中阶段就把它打死,那它会死在空中不来,捡不了拾取。
一枪暴击表示ok。
大家秒打钩。
骨灰罐击后,没过多久,夜之魇被召唤来。
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“骨雨,对随机目标,包括及其附近6码的其他玩家造成352到408的理伤害,并在此生成5个骷髅。”
李天泽接着:“灼烧,对某个随机目标所半径10码的范围区域施加灼烧,对站于该区域的目标造成每3秒2到3千伤害,这个技能不会对mt施放。”
铁峰:“没问题。”
其实打夜之魇最重要的是驱散,只要到秒驱散,难度最少降低一半。
铁峰立去接:“我上了,加好我。”
李天泽相信大家,一定可以拿夜之魇。
李天泽继续:“转阶段是每25%血量一次,所以打到75%、50%和25%时候,大家要注意。”
对一枪暴击:“一枪,这时候你可以给老大误导。”
“骷髅血量大约为13500,近战攻击,威胁不大,直接a掉就行了。”
“行,既然大家没问题,我就开始召唤夜之魇。”
地面阶段说完,李天泽开始说空中阶段:“空中阶段的夜之魇,4个技能,比第一阶段恶心。”
“灰烬,减少随机目标的治疗与攻击技能50%距离,可驱散,威胁不大。”